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創新設計心得體會總結(精選7篇)

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創新設計心得體會總結 篇1

創新是現代社會出現頻率比較高的一個詞,它是人類主觀能動性的進階表現形式,是推動民族進步和社會發展的不竭動力。一個民族要想走在時代前列,就一刻也不能沒有理論思維,一刻也不能停止理論創新,當然創新思維對我們數學教育專業來說也非常的重要,可以用很多創新的教學方法打破傳統的教學。

創新設計心得體會總結(精選7篇)

一、創設問題情境,誘發學生創新意識

亞里士多德曾說:“思維是從驚訝和問題開始的。”學生的創新想法、創造活動往往來自對某個問題的興趣和好奇心,而這一切又往往來自教師創設的問題情境。在教學活動中,教師有意識地設疑,使學生能夠因“疑”生奇,因“疑”生趣,進而去積極探究創新。

如教學《年、月、日》一課時,可以創設這樣一個情境:教師出示小明和爺爺的頭像,問:“小明今年13歲,他已經過了13個生日,小明的爺爺今年65歲了,可是卻只過了17個生日,小明怎麼也想不明白,你能幫助他嗎?”學生聽了以後非常好奇,紛紛討論起來。

又如,在學習“元、角、分”的知識後,運用多媒體圖文並茂、聲像並舉、能動會變、形象直觀的特點,創設了“虛擬商店”的學習情境,讓學生當售貨員和消費者,進行仿真練習。

二、抓住心理特徵,引發學生創新興趣

魯迅先生說過:“沒有興趣的學習,無異於一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。”興趣是創新的源泉、思維的動力,在教學活動中,如果把數學知識放在一個主動、活潑的情境中去學習,更能激發學生創新的興趣,增強學生思維的內驅力。

1.數學來源於生活,生活又離不開數學。所以巧用生活實例,能引起學生的好奇與思考,是激發學生學習興趣和求知慾的有效手段和方法。如“較大數量、較小數量、相差數量”三者數量關係的教學,課前可以讓學生和家長一起去超市購買水果,記下水果的重量或個數,親身體驗購物情景。課堂教學中,讓學生自己探索、發現、充分表達三者之間的聯繫,從中體驗學習數學的意義。由於是自己收集的數據,又是生活中常常遇到的問題,學生便會積極參與,強烈的求知慾望,誘發了濃厚的學習興趣,教師在進行教學時,所取得的教學效果可想而知了。

三、重視學生質疑,激發學生創造火花

愛因斯坦曾經說:“提出一個問題比解決一個問題更重要。”世界上許多發明創造都從疑問開始,質疑是開啓創新之門的鑰匙。所以質疑應成爲教學過程中必不可少的環節。

要將“質疑“引入課堂,首先應更新觀念,明確提問不僅是教師的權利,更應該是學生的權利。教師應引導學生在學習新知的基礎上,大膽質疑,積極探索。教師要一鼓勵爲主,消除學生的畏懼心理,熱愛、尊重、理解和信任學生,和學生建立起和諧、朋友式的師生關係,激發他們質疑問題的熱情。

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如在教學“平行”概念時,學生問:“爲什麼要在同一平面內?”教師說:“你的問題非常好,我們今天就來研究‘平行爲什麼要在同一平面內?’這個問題。”教師的話既肯定了學生的發問,又喚起了學生探索的熱情。

四、再現創新過程,培育學生創新思維

數學課堂教學,要重視結論的證明和應用,更要重視探索發現的過程。

如在教學長方體和正方體面棱的特點時,可引導學生用橡皮泥和小棒搭長方體和正方體的框架。在實踐操作中,學生一定會遇到搭不成或搭得斜的問題,勢必要想芳設法解決,而這個決絕的過程正是探究棱的特點的過程。然後,纔此基礎上,師生交流心得體會,並加以驗證,共同獲得新知。

五、注重實踐活動,培養學生的創新素質

總之,這個時代需要創新者,需要開拓者,那麼教育就應當時代的潮流,將培養學生創新進行到底。

創新設計心得體會總結 篇2

這次參加的電子資訊創新基地開展的創新實驗——簡易穩壓電源順利結束,回顧在奉賢的兩年參加的創新實驗,感觸頗深。

進入大學第一學期,透過同學的介紹我初次接觸了機器貓控制這個項目,看着同學製作好的機器貓成品,我非常羨慕,於是在短學期選課時選了大一下的機器貓控制。作爲焊接技術的應用,機器貓控制這個項目主要涉及焊接和貼片兩項主要技術,並在PCB板製作完畢後將其裝入機器貓進行調試,調試應該達到能夠對機器貓的移動進行聲控或者光控的效果。具體來說,在啓動機器貓控制開關後,機器貓向前移動,人在附近拍手可以使機器貓靜止,當再次拍手時,機器貓又運動。第一節課老師簡單介紹了機器貓控制的原理並且發給我們所需要的電子器件,第二節課去實驗室進行了貼片,由於貼片的器件比較小,所以操作都是在放大鏡下進行的,貼片沒有什麼技巧和難度,只要足夠細心和耐心,按照桌上圖紙上標註的位置一個一個將器件用鑷子放上就行了。第三節課我們就直接進入實驗室動手焊接了,對於之前從來沒有接觸過焊接的我來說,剛進入實驗室腦袋一片空白,完全不知道什麼是焊接,怎麼焊接,甚至都搞不清楚焊錫和電烙鐵,幸好周圍的學長都是比較有經驗的,我去認真觀察了他們如何焊接,然後回到自己的位置依樣畫葫蘆做好了第一步,雖然焊的不太美觀,但至少了解了焊接的基本操作和操作要領,也算收穫頗豐。PCB板處理完畢後,最後一步,將PCB板裝入機器貓進行調試,順利透過。

大一下學期,電子資訊實驗教學中心還在週四晚上開設的數碼照片修飾和影視製作這門課,當時覺得照片修飾和視頻處理這兩項技術是應用很廣的基本技能,所以想學一下,不過當時選課人數太多,我沒能選上,但是後來去找了教這門課的宋瑤君老師,說明我的想法,剛好後來有人放棄了這門課,於是我有幸參加了這門課的學習。這門課歷時8周,主要教授Photoshop和會聲會影兩個軟件的應用。同樣是以前從來沒有接觸過,Photoshop軟件相對比較複雜,工具較多,雖然老師講的很好,我上課也很認真的聽講和練習,但是學起來始終很吃力,所以 Photoshop我也只是學了點皮毛。這裏主要談一下學習會聲會影的感受,對會聲會影軟件印象比較深,主要來源於在上完這麼課之後兩次應用會聲會影軟件處理視頻的經歷。一次是幫同學處理二專課要求拍攝的一個英語短劇,由於是初次應用,所以用起來還是比較生疏,那次視頻從中午一直處理到晚上斷電,不過最終同學的視頻還在二專課上獲得了第一名,雖然只是做了少部分後期處理工作,但是當時心裏還是很欣慰。另一次是處理我們自己二專課上的視頻,那次老師要求每個小組做一個以環保爲主題的presentation,我們決定用拍攝視頻的方式來展示,有過一次視頻處理經驗我信誓旦旦的包攬了視頻的後期處理工作,拍攝完大量視頻後,我們聚在一起討論後期處理,這次再用會聲會影我明顯感覺得心應手了,很快的按照我們想要達到的效果處理完了視頻,後來展示的時候我們的presentation獲得了一致好評。

電子資訊創新基地開設的創新課程是一系列具有連貫性的項目,在大一下學到這麼多實用技術之後,我決定堅持下去,繼續參加創新基地的創新實驗,大一下的時候我選擇創新實驗還懷有獲得創新學分的目的,但是到大二上,創新學分已經修完,我選擇創新基地的項目已經是完全出於自己的興趣了,而並不在乎創新學分的多少了。

大二上學期,我選了楊富琴老師的PCB設計這門短學期課程,這門課主要是講Protel99軟件的應用,包括畫原理圖,生成網絡表,PCB圖等,屬於電子線路CAD的一個軟件。這個軟件的學習爲我後來簡易穩壓電源課程的學習打下了堅實的基礎,這個學期,我選了鬱金明老師的簡易穩壓電源課程,這門課的前半部分主要是學習Protel99軟件的應用,經過這個學期的學習,原來上PCB設計時還不是很清楚的地方全部搞懂了,也更加系統的掌握了Protel99軟件的應用,這也得益於鬱老師的教學方式,老師上課講的特別詳細,一步一步的爲我們演示,只要上課認真聽講,大家都能聽懂。從整體來看,簡易穩壓電源就是PCB設計與焊接技術的整合,但是給我感觸最深的並不是操作過程,穩壓電源整個項目都比較順利,但是最後調試過程中發光二極管的小燈不亮,老師幫助我進行電壓測試,最後發現問題在於保險絲基礎不良,這一件事給我啓發給大,會製作成品只是基礎,更重要的是要會調試,會排解故障,這纔算真正掌握了,不只是在電子這一方面,這又讓我想起了工訓時老師說過,鉗工是最基礎、最有用的工種,因爲幾乎所有的其他工種的設備都要鉗工維修。對於我們學工科的來說,首先要會做出產品,然後要會處理、維修產品。拿機械的例子來說,既會操作又會維修的肯定比只會操作的工人更有前途。

馬上就要離開奉賢了,感謝電子資訊創新基地讓我找到我的興趣點,培養了我的基本技能,感謝所有創新基地的所有老師,希望創新基地能夠桃李滿天下。

創新設計心得體會總結 篇3

時間很快,一學期的《創新設計》課程已經接近尾聲,在整個項目的開發過程中,有很多方面值得團隊小組成員做個總結,創新設計個人總結。小組完成了整個項目開發流程中的需求分析、概要設計、數據庫的邏輯結構設計,詳細設計,編碼,測試,以及文檔的編寫和完善。在整個項目的開發過程中,收穫了很多,同時也存在很多不足,也總結了一些經驗和教訓。總結如下:

本學期在對最優選課系統的開發有了更深的認識,主要對本學期的學習和實踐、存在的問題、經驗、教訓和體會方面進行總結。

1、學習、實踐方面:

對於小組完成的最優選課系統,把樹的廣泛應用和動態規劃理論知識用於具體的實踐項目中,實現了做中學的理念。之前很少接觸到動態規劃理論的知識,透過本學期的項目,自己學到的不僅僅是在整個團隊的合作下完成了項目,更重要的是學會了學習的方法,懂得如何更好的開發一個項目,如何對實際問題進行緊密的思考,找到良好的解決方案。在小組成員的幫助下,自己學到了很多知識,特別是算法思想方面體會最爲深刻;老師也教導我們要從類的使用者向類的開發者轉變,透過學習,從中體會頗多。

在整個項目的開發過程中,系統的開發屬於瀑布式的開發。下面對瀑布式的開發做個簡單的總結:

瀑布模型規定了各項軟件工程活動,包括:制定開發計劃,進行需求分析和說明,軟件設計,程序編碼。測試及執行維護,並且規定了它們自上而下,相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。

3個時期:計劃--開發--執行

8個階段:問題定義-可行性研究-需求分析-概要設計-詳細設計-編碼-測試-維護

2、存在的問題和教訓方面:

在整個項目的開發過程中,存在很多問題;同時也需要總結經驗和教訓。

(1)存在的問題:在整個項目的開發過程中,我個人覺得最嚴重的問題就是時間分配和項目開發的效率問題。由於組員選課和自己時間安排的不一樣,很大程度上影響了整個時間、進度的安排;此外我對任務計劃想象得很樂觀,在計劃完成一項任務之前,計劃的時間與實際花費的時間存在很大的差別,這樣時間往往不足夠,導致沒有樂觀地按時完成小組計劃的任務。

(2)經驗、教訓:對存在的種種諸多問題需要進行分析,總結經驗、教訓。無論做什麼事情,都要對其進行合理的計劃和安排,不能把事情想象得太樂觀或者悲觀,需要進行周密的計劃,只有這樣才能夠有效、按時完成任務。此外,我們必須認真進行學習各方面的知識,只有你儲備的知識達到一定的量時,你才能更好的完成項目的開發,纔不容易造成項目的未按時完成或者完成的項目未達標等情況的發生。因此,我們需要不斷的積累知識,學會很好的規劃自己的時間。只有這樣,才能提高學習、實踐的效率。

3、體會方面:

(1)團隊精神的重要性。整個項目的開發已經接近尾聲,組員的合作和互相學習也一學期了。我不得不說,我們小組是一個成功的團隊。雖然在項目開發過程中存在這樣那樣的問題,但是我們都互相的幫助和關懷,這一點是值得肯定的。團隊是決定項目成敗的一個關鍵因素,一個成功的項目必須擁有一個團結的開發團隊。

(2)透過這門課的學習和實踐,自己找到了自己在學習和技術上的優缺點,對今後的發展有重要的指導意義。

(3)編碼技術並非是軟件的全部。

我覺得在整個項目的開發過程中,單有編碼技術也是不行的,需求、設計、測試、維護和文檔還是佔了很大的比重。畢竟軟件屬於服務型行業,用戶並非都是計算機專業的,例如:需求就佔了項目開發中一定的比重,你開發的項目必須滿足客戶的需求,要有可行性、可靠性和易用性;隨着軟件的快速發展,測試佔的比重也越來越大。

最後,非常謝謝李老師對我們項目的指導,使我們的項目進行得更好;同時也非常謝謝我們小組的組員們,我們一起伴隨着整個項目走過了有喜有悲的一學期,讓我收穫了很多,不但是知識的增長,更珍貴的是我們的合作友誼和團隊精神,謝謝你們!

創新設計心得體會總結 篇4

大三花了將近半年的時間去搞第三屆大學生機械創新設計大賽的作品,本來比賽早就完成了,開學還將所有的比賽花費的發票遞交了上去,最後學校還要我們寫一篇比賽心得,今晚花了兩個鐘的時間寫下了下來這篇比賽心得,真的有點長,轉發到自己的博客上,見證下自己曾經的步伐。

轉眼間,大三過去了,在大三的第一個學期的最後幾天,我們的參賽作品——綠色環保自動吸塵黑板擦透過了答辯,最後得到了學校老師,領導的肯定,成爲其中的一個立項項目,得到了學校的大力支援。

立項之後,我們就開始了作品的製作階段。寒假期間,我們首先透過上網買回了一個現成的電動吸塵黑板擦進行研究,然後拆了裏面的渦輪風扇用到我們的作品製作中。然後在寒假期間幾次出到大德路去找我們製造作品需要的零件。

大三的第二個學期一開始,我們就開始專注於作品的製作。首先透過上網以及老師,同學的幫助,找了很多地方,終於找到了合適我們製作作品所需要的零件——滾筒以及塑料小齒輪,這兩樣零件不多好找,最終我們是看到了玩具車上面的車輪跟裏面的齒輪,因爲從玩具車上面取下這種在市場上單件少的零件比較划算,不然我們又要花錢去訂做,成本就高了。

買回滾筒以及小齒輪後,我們開始自己設計錐齒輪。在設計的時候,我們運用課本學到的知識,計算並設計了我們需要的齒輪,不過當我們將我們設計好的錐齒輪參數拿到外面叫師傅訂做的時候開始遇到了一些問題。由於我們只是運用課本上的知識,沒有什麼社會上的設計經驗,將我們設計的參數拿去加工的時候,師傅跟我們說那樣的參數的小錐齒輪沒法加工,模數太小了,機牀沒法加工。我們問了很多家,終於找到一家能加工我們參數的錐齒輪的商鋪,跟老闆覈查好參數之後,這樣就完成了錐齒輪的設計工作。

創新設計心得體會總結 篇5

大三花了將近半年的時間去搞第三屆大學生機械創新設計大賽的作品,本來比賽早就完成了,開學還將所有的比賽花費的發票遞交了上去,最後學校還要我們寫一篇比賽心得,今晚花了兩個鐘的時間寫下了下來這篇比賽心得,真的有點長,轉發到自己的博客上,見證下自己曾經的步伐。

轉眼間,大三過去了,在大三的第一個學期的最後幾天,我們的參賽作品——綠色環保自動吸塵黑板擦透過了答辯,最後得到了學校老師,領導的肯定,成爲其中的一個立項項目,得到了學校的大力支援。

立項之後,我們就開始了作品的製作階段。寒假期間,我們首先透過上網買回了一個現成的電動吸塵黑板擦進行研究,然後拆了裏面的渦輪風扇用到我們的作品製作中。然後在寒假期間幾次出到大德路去找我們製造作品需要的零件。

大三的第二個學期一開始,我們就開始專注於作品的製作。首先透過上網以及老師,同學的幫助,找了很多地方,終於找到了合適我們製作作品所需要的零件——滾筒以及塑料小齒輪,這兩樣零件不多好找,最終我們是看到了玩具車上面的車輪跟裏面的齒輪,因爲從玩具車上面取下這種在市場上單件少的零件比較划算,不然我們又要花錢去訂做,成本就高了。

買回滾筒以及小齒輪後,我們開始自己設計錐齒輪。在設計的時候,我們運用課本學到的知識,計算並設計了我們需要的齒輪,不過當我們將我們設計好的錐齒輪參數拿到外面叫師傅訂做的時候開始遇到了一些問題。由於我們只是運用課本上的知識,沒有什麼社會上的設計經驗,將我們設計的參數拿去加工的時候,師傅跟我們說那樣的參數的小錐齒輪沒法加工,模數太小了,機牀沒法加工。我們問了很多家,終於找到一家能加工我們參數的錐齒輪的商鋪,跟老闆覈查好參數之後,這樣就完成了錐齒輪的設計工作。

齒輪,錐齒輪,滾筒都買了回來之後,又買了傳動軸,我們就開始設計自己的黑板擦外盒了。一開始我們計劃用薄鐵皮做外盒,用cad完成自己的加工圖形,然後去大德路找師傅幫我們加工,我們跟師傅說完了我們的設計方案就回去了,一週之後再去領會我們定製的黑板擦外盒的時候發現了問題,由於我們畫的圖紙表示得不是很明白,加上給我加工的師傅也不是很專業,外盒拿回來,我們安裝上齒輪,軸,錐齒輪,風扇發現很多地方不能配合,還有加工錯誤的地方。我們遇到了失敗,很快我們就想出瞭解決的方法,我們發現用圖紙比較難說明我們的作品製作細則,然而我們也不能守在師傅身邊跟他一起完成作品的製作,我們有很多課程,而且做一個那樣的外盒要花上幾天的時間,師傅的時間都比較匆忙。我們想到了首先在學校的塑焊中心首先自己先粗糙得大概作出自己的作品模型,然後再透過模型跟師傅說明我們作品的製作細則。在塑焊中心製作模型的時候,我們可是吃了不少苦,最後在老師的悉心教導跟我們的不懈努力下,最終我們完成了模型的製作。

完成了外盒的模型製作,我們再一次出到大德路找師傅給我們加工的師傅加工我們的產品。這次有了模型跟師傅講解,我們吸取上一次失敗的教訓,找出問題的根源,跟師傅說的相當清楚作品製作的細則。果然第二次加工出來的作品完全符合我們的要求,我們實現了自己作品的製作要求,回來後我們自己將齒輪,軸,錐齒輪,風扇組裝上去,經過我們的不斷嘗試,我們的作品實習我們的設計目的。

我們將第一次完成的作品交到學院接受指導老師的檢查,我們悉心聽取了老師的建議,鐵製的外盒重量以及外觀不好的建議,回來後,我們又考慮了其他的方案。我們想到了用塑料代替鐵皮,作爲黑板擦的外盒。

於是,我們又開始了改良的方案。我們買回塑料板,然後回到學校的塑焊中心自己完成作品的製作,我們割板,鑽孔,焊接,利用平時的空閒以及中午睡覺的時間待在塑焊加工中心爭分奪秒製作我們的作品。在製作的過程中我們遇到了很多困難,都一一在老師的指導跟我們的努力下慢慢解決了。

經過兩週的製作,我們第二次完成了作品的改良,使我們的作品更加地完善了。然後我們去了洛陽實習兩週,在洛陽的實習中,一次我們參觀軸承博物館,一個精緻的小軸承吸引了我的注意力,突然想到如果我們將那種小軸承加到我們作品的軸端,我們的作品的噪聲跟摩擦問題不就很好的解決了嗎?當時真的很開心,詢問了老師跟同學,我們也知道了原來在廣州也有之類的小軸承買,當時就相當興奮能早點回到學校。

一回到學校,我們馬上出外面買回了我們需要的小軸承,然後捉緊時間開始了我們的第三次製作。第三次製作,我們遇到了很多失敗,我們遇到很多困難,也曾多次不知如何解決問題,然後又不斷地想辦法解決製作過程中遇到的問題。經過緊張的兩個星期的時間,我們終於完成了第三次的作品大體的製作。然後我們又設計了黑板擦的專門底座,然後加工了出來,再將所有的零件安裝上去,眼看似乎我們的作品完成了,當然興奮。

完成了作品的製作,我們拿到課室去實驗下。實驗的過程中,發生了我們最可怕的事情,由於強度不夠,傳動的力很大,齒輪跟軸發生了滑動。這次可真的給了我們一個巨大的打擊,來得這麼突然,嚴重打擊了我們的信心,看着自己花費了半個學期的心血在上面的作品在快要上交作品的關鍵時刻壞掉,那時候的心情可真的無法承受。作品實驗失敗,我們受到了很大的打擊,跟指導老師以及輔導員聯繫,說明了我們情況,似乎上天給了我們一個補救的方法,老師延遲了我們遞交比賽作品的時間,我們還是有時間去更正我們的問題。

收到那個資訊的鼓舞,我們又開始了第四次的作品製作,這個我們聽取了塑汗加工中心老師的意見,採用了ab膠水代替萬能膠來連接齒輪與軸的連接,我們經過試驗,而且改進了粘貼的方法,經過幾天的實驗室奮戰,我們又完成了第四次的作品製作。這次我們可是信心十足了,大家都很有信心不會發生什麼問題,再一次拿去實驗。

然後,失敗再一次嚴重地打擊了我們,實驗再一次失敗,同樣的問題,傳遞了力矩太大,強度不夠。那次的失敗,我們幾乎要面臨放棄了,我們兩三天心情都相當失落。我看着失敗的作品,慢慢研究了下,重新檢查了我們的問題所在,想了挺久都想不出什麼更好的方法。那段時間離比賽很近了,我們的作品卻成了廢品,心情非常糟糕。

我們後來又想了幾個方法,都以失敗告終,大家心情都低到谷底了。我很細心研究並思考了解決的方法,終於想出了一個解決力矩太多的解決辦法——卸載。我將裝軸承的孔擴大,然後再裝上軸承,想到就馬上行動,經過兩三天的努力,我們的第五次作品最終完成,我們再一次以一百分的信心出發教室實驗,終於,我們成功了,我們完成了作品,那時候的心情真的無法描述,三個一個字,爽極了。

完成了作品的製作,比賽的時間也將近,我們分工完成參賽作品的材料以及作品的最後包裝,終於在規定的時間趕上了比賽,提交了我們的作品。

5月31號,我們在華工進行了答辯,我們充分地向比賽的評委展示了我們的作品,得到了評委的好評,雖然我們的作品最後沒有獲得名次,不過正如一個評委跟我們說那樣:“你們的作品很有推廣價值。”我們的作品完全能讓我們引以爲傲,我們花了半年的心血完成的作品已經讓我們收穫了很多,雖然我們的作品還有地方要改進,我們作品遇到的很多加工精度的問題是我們單價生產,比賽經費受限制所不能解決的問題。

比賽過了,我的最大的心得就是:創新的道路真的很艱難。但是無論道路有多艱難,唯只有我們能始終堅持不懈,運用科學的方法去思考問題並付諸行動,才能在創新這條道路有所作爲。

創新設計心得體會總結 篇6

有幸參加本次“博亞杯”機械創新設計大賽。不管是在準備過程中還是在比賽過程中,都學到了許多在平時的學習中所學不到和感受不到的東西。

參加比賽是對一個人各方面能力的全面鍛鍊。這是一個自我提升的過程。在這個過程中所得到的經驗對以後的學習工作生活都很重要。總結自己團隊的成敗得失吸取成功團隊的寶貴經驗,個人覺得一個團隊要取得成功以下幾點非常重要:

首先需要一個優秀的領導者,在擁有必要的基本知識技能外還需要能夠統籌全局,充分調動整個團隊的積極性,發揮每個團隊成員的長處,挖掘每個成員的潛能。這需要他能夠準確把握宏觀的方向也要注意很小的細節問題。

二,一個團結奮進的團隊,不僅是個人能力有限,在思維的靈活、見識的廣度、上個人都是無法和團隊相比擬的。一個團結的團隊會有不竭的動力,團員間互相鼓勵保證了團隊的旺盛的鬥志。團員間相互交流相互理解使整個比賽過程更加協調。

三、明確的目標和堅定的信念以及不滅的鬥志。堅持到最後就是勝利,說的容易但做起來卻不是那麼回事,很多時候在最需要堅持時,我們往往忘記了這句話。生活最怕沒有目標,做一件事,參加一個比賽亦如此。沒有一個明確而有強烈的目標很難取得比賽的成功。

四、各方面的支援。來自自己的內心,來自學校,來自老師。

比賽表面上是一件件參賽作品的比較,實質是思維和思想的比拼。在比賽中能夠使自己在思想認識上得到提高在思維習慣上得到改善則是最大的收穫。創新,一個不曾間斷過的話題,但怎麼做到創新,怎麼纔能有一個創新型的思維卻很少有人做到。

另外,在比賽過程中和其他學校學生的交流,讓我認識到了自己看到了現狀。從對比中看到了自己的情況,對自己在今後的學習生活上也有很大的幫助,給自己今後在一些事情上的選擇上提供了借鑑。

創新設計心得體會總結 篇7

——創新之源

摘要:在迅速發展的當今社會,人們物質生活水平上來了,自然精神生活水平也隨之提高,然而,其中一個具體表現就是在機械產品的應用創新上,本文站在一個當代大學生的角度審視了當前的創新以及提出自己對創新的理解。

關鍵詞:機械,創新,便利,源泉

一、 引言

創新的作用體現在我們生活中的方方面面,大到人類文明進步、人類科學的發展、現代科學體系、技術和經濟發展、綜合國力,小到我們的日常生活,一個創新的點子往往能給我們帶來太多的便利。世界各國之間在政治、經濟、軍事和科學技術方面的劇烈競爭。實質上是人才的競爭,而人才競爭的關鍵是人才創造力的競爭。然而,滲透人們生活點點滴滴的東西,總是與機械有千絲萬縷的聯繫,因此,如何培養和提高大學生的創新能力,特別是對機械類學生來說,更應該把培養學生的創新思維和動手能力擺在重要位置。

二、 機械與創新

對於一個工科生,還是學機械的我而言,機械其實不是簡單意義上的機器與機構的總稱,走在大街小巷,進入公司、教室,回到家裏,隨處可見大大小小的物件都跟機械有關,我不想以一個機械專業的學生來講解機械,更通俗易懂的方法還是運用實例,運用大家司空見慣的東西來解說。前不久學校剛剛刮過“機械創新設計大賽”的強風,大家熱情都很高,在創新這塊兒,無論身處何種地位的人,都多多少少有些想法,但是好多人一看到“機械”這樣一個名詞,又開始畏縮了,小到一把剪刀,大到一架飛機,都是我們所說的機械產品,我們大可以認爲,只要能夠相互傳遞運動的部件都是機械的範疇,就如同語言沒有國界一樣,創新實際上也沒有界限,只要有思想,它就有實現的可能。

爲此,國內全國各高校的機械及自動化類專業相繼開設了《機械創新設計》課程,有些高校還將其作爲專業課的核心課程。作爲一門核心專業課程,各高校都在對其教學內容、手段、方法、實驗方法進行探討。文獻【1】研究了機械設計創新實驗教學的管理模式和教學方法,文獻【2】就開設機構創新設計實驗的

必要性及創新設計實驗室的創建進行了討論,清華大學、華中理工大學、中南大學是將機械創新研究作爲主要研究方向,都很重視機械創新設計的發展[3]。但是,目前用的《機械創新設計》教材主要是圍繞着新機構、新機器創造普遍規律及適用方法的應用基礎理論來編寫的,同時還注重應用基礎理論與工程實際相聯繫。課程中的實例基本上停留在怎樣進行機械機構運動原理分析,即就其實驗的性質來說,這些實例嚴格說來是驗證性實例,離真正意義上的創新設計性實例相差甚遠。

國外很多國家在創新這塊兒較國內有過之而無不及,許多著名的高等學校都非常重視學生創新設計能力的培養。設定有關創新方面的課程。建立創新實驗室。德國大學工科專業的教學計劃中創新實踐活動的比例很高,學生除了要完成依附於課程學習的實踐任務外,還要完成不依附於課程的6項難度與我國畢業設計相當甚至超過碩士論文的創新設計或創新實踐教學任務。此外,學生還必須在工業企業中進行26周以上的實習,透過較長時間的經驗積累來培養學生的工程實踐能力和創新設計能力[4]。

三、 《機械創新設計》課程改革

然而要想獲得理想的教學效果,必需改革傳統的教學模式,摒棄滿堂灌的教學方法,堅持啓發式教學。透過實例分析和引導,課堂討論,充分調動學生的積極性,培養學生的存疑和創新思維;同時爲提高學生的創新能力,激發創新慾望,鼓勵創新熱情;開展各種機械設計實踐活動,如機械創新設計競賽,支援和指導學生課外科技創新活動。有條件的情況下,可以爲學生提供一定場地和必要的實驗條件。

就以上這點,我覺得我們武漢大學在《創新設計》這門課上就做了一番功夫,早在大二的時候,我就上過王曉進老師的《機械創新設計》公選課,老師着重跟我們講目前國內國外的發明動向,舉出很多很多讓我們瞠目結舌的例子,啓發我們的思想;之後到了大四,作爲專業課,學院又開設了由胡基才老師主導的《機械創新設計》課程,胡老師是個很有心的人,他總能在我們日常生活中的小事中看出道理來,也是從他這裏,我深刻體會到了“創新之源”的所在,胡老師舉過一個關於樓梯的例子,告訴我們創新首先要做到合理,胡老師帶到課堂上面的那些他從全國甚至全世界各地帶回來的新奇玩意,更是讓我們自慚形穢,那些東西

原理簡單,但就是沒人想到。

資深專家爲國內目前《創新設計》課程提出以下建議:以培養創新型人才爲目標,改革並加強現有的機械創新課程模式,重點培養學生的創新思維;透過變驗證性實例爲設計性實例,以達到優化學生知識,培養學生的創新思維、動手能力;注重創新實例課程與工廠實際的聯繫,培養學生面向產品製造的思維理念,加強學生的創新意識構想以及動手能力,利用課餘時間,開放實驗室,按基礎型、設計創新型和提高型三個層次進行規劃教學體系,按必修和選修的不同要求提供給學生;努力加大機械設計及理論的各個方面建設,爲機械創新設計實踐提供有利的保障,對機械創新人才的培養具有十分重要的意義[5]。

四、 我對創新的理解

所謂的“創新”簡單地理解不就是“創造新的東西嘛”,我將其分爲兩類:革新和改進。革新和改進都可以創造新型東西,都能給人們帶來人們想要的某些效果。我想首先從“創新的起始點”談起,上面我有提到從胡老師的課上,我深刻理解到了“創新之源”的所在,是的,創新其實並不神聖,它來源於生活,多數的創新是建立在解決目前處理問題存在的缺陷上面的。以前處於溫飽的中國人民,在解決了溫飽問題之後開始考慮怎樣更好地解決衣食住行問題、更舒服地生活了,這就是創新的源泉。

爲了更方面地洗衣服,洗衣機隨之誕生,將以前的人工搓洗,直接裝換爲旋轉式柔和的衣物間自身相互摩擦,接着又有不斷的改進,於是市場上出現了各式各樣的洗衣機;爲了方便人們縫補衣服,縫紉機也就被髮明出來了,並且不再墨守成規地用單線縫補,進而更高效更牢固的縫補衣物。還有不勝枚舉的例子供我們參考,一個新的具有時代意義的機械產品被生產出來,首先肯定是突破常規的,而所謂的突破,其實質上探究新的工作原理,這樣的突破纔是飛躍性的突破爲便於區別,我將其定義爲“革新”。

在我看來,很多時候人們創新的想法往往被扼殺在搖籃裏,由於專業知識和閱歷的侷限性,我們太容易否定自己的各種想法了,其實可能只要我們去深究,即使現在不能實現東西,誰能保證以後也沒法實現呢,就如同50年代的人能預想到現在人手一臺電腦的現象嘛。

然而,我又不得不承認,那種具有時代意義的機械產品的誕生,並不常見,

我們司空見慣的還是在原有理論基礎上面的改進,但是,真正的創新其實應該具有革新一樣意義,其真正鼓勵人們去做的其實是用不同的方法去更好地解決相同的問題,簡單的換位思考有時候會得到意想不到的效果,所以,創新從思維做起、從點子做起,無論從你所掌握的知識能否實現,先要敢想。

五、 總結

不管你願不願意承認,我們的生活離不開機械,各種機械產品讓我們的生活變得越來越便利,然而,實際生活中其實還存在這很多讓人們不滿的地方,需要我們去完善,去用非常規的方法解決,進而完成真正意義上的革新。本文純屬一篇綜述性文章,很多觀點都屬一家之言,不夠成熟之處在之後的學習過程中我會加以改進。

參考文獻:

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【4】 宋志強.關於機械創新設計實例與實踐的研究[J]. 呼淪貝爾學院學報,20xx,16(1):96-99.

【5】 朱光宇.《機械創新設計》教學中創新思維的培養[J].20xx年福建省機械工程學會學術年會論文集,20xx(1):53-54

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